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[Jeu Flash] Home Sheep Home

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Sarian


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MessageSujet: [Jeu Flash] Home Sheep Home Mar 14 Aoû 2012 - 18:38

Home Sheep Home | Jeux d'énigme avec Jeuxclic.com

Description du jeu "Home Sheep Home" :

* Shaun, Timmy et Shirley son trois moutons très mignons avec des capacités et forces différentes. A toi de les guider vers la sortie à tout prix ! Pour commencer, clique sur "start".


Comment jouer à "Home Sheep Home" ?

* Déplacement : flèches clavier.
Choisir ton mouton : "1", "2" ou "3".




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Kinoka


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MessageSujet: Re: [Jeu Flash] Home Sheep Home Sam 18 Aoû 2012 - 10:48

Ahhhh j'y ai joué ya longtemps, un vrai plaisir de retrouver ce jeu! Very Happy


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Sarian


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MessageSujet: Re: [Jeu Flash] Home Sheep Home Lun 3 Sep 2012 - 15:28

Jeu fini depuis quelques jours pour ma part, je donne donc une possibilité de cheminement pour les douze premiers niveaux telle que je l'avais fourni à Baronne de Loon sur un autre forum!

Le premier niveau tu peux les mettre les 3 l'un sur l'autre (plus gros en bas, plus petit en haut) et fait avancer doucement le plus gros pour pousser progressivement la barre et faire traverser tes trois moutons

Le deuxième, tu arrive facilement à pousser tous les ballots de pailles avec le plus gros de tes moutons

Le troisième il faut du rythme, tu prends le plus gros que tu fais sauter sur la "balançoire" , ça l’amène de l'autre côté tu le fais donc sauter là-bas, la "balançoire" revient tu fais sauter un deuxième, elle repart de l'autre côté ... et ainsi de suite ...

Le quatrième tu pousse la caisse avec un des plus gros, tu fais passer le petit dans le tunnel puis ouvrir la porte et fait suivre tous tes moutons par la voie ouverte

Le cinquième, tu prends le petit et tu le fais sauter sur le deux plates-forme puis de l'autre côté, tu prends le moyen (2) et tu le fais prendre le même chemin en essayant de bien atterrir sur le milieu des plates-formes pour ne pas les faire basculer, puis tu fais avec le plus gros sans t'arrêter car il y a de grandes chances qu'il fasse tout tomber lui

Le sixième, tu prends le gros et tu va pousser vers la droite le trampoline que tu place au bon endroit, puis tu fais sauter tes moutons l'un après l'autre jusque à la sortie, il leur faudra peut-être deux sauts

Le septième, ça se joue entre les deux gros, mets-toi le petit tout à fait sur la gauche du niveau si tu veux qu'il ne te gène pas dans tes évolutions, tu prends le moyen et tu le place à droite de la caisse et la repousse sur la gauche de la planche (il faudra peut-être que tu donne un peu "d'élan" à ton mouton) laisse bien la caisse sur la planche et tu l'enlève de là puis tu pousse la planche avec le gros mais fais-le en gardant la même vitesse et ne vas pas trop loin

Le huitième, tu va placer en bas le gros mouton à droite de la plate forme, tu lui fait tomber la boite sur le dos, tu amène ça à droite et tu fais basculer la boîte sur l'autre plate-forme (soit en cognant avec ton gros, soit en la faisant basculer du dos avec le moyen, puis tu pousser la caisse sur le bouton pour ouvrir la porte

Le neuvième, tu pousse avec le plus gros (même avec les deux autres devant) le trampoline tout à fait à droite puis tu le fais sauter à gauche vers les espèces de chou-fleur, tu leur saute dessus et tu en fais rouler plusieurs (trois suffisent je crois) en donnant la direction pour qu'il aillent sauter sur le trampoline et appuyer sur le bouton

Le dixième, tu prends le plus gros, tu l'amène à droite contre le mur, tu met le moyen dessus puis le petit que tu tu fais sauter par dessus et ouvrir la paroi

Le onzième tu as plusieurs façons de procéder, tu peux mettre le moyen sur le gros et faire sauter le moyen de l'autre côté de la botte de paille que tu pousse ensuite de par la droite (tu achèveras de virer la botte de paille avec le gros pour te laisser passer)
Tu peux les entasser l'un sur l'autre (le plus petit en haut), tu fais sauter ton petit par dessus et le fais passer par en bas virer la barre de fer, tu fais sauter à son tour ton moyen (peut-être un rien d'élan) et pousser la botte par la droite et tu te débarrassera facilement de la botte avec le gros qui doit l'avoir reçu dessus

Le douzième, je ne me souviens plus de la bonne façon de procéder mais ça marche en faisant passer le petit par le tunnel sous l'escalier et le gros par l'escalier en prenant appui sur le moyen. Placer le gros avec le petit sur lui à droite de l'espèce de "tremplin" et amener le moyen par dessus, il sera assez haut pour sauter vers le bouton








Je ferais peut-être pour les autres niveaux si vous êtes sages (et si j'y pense)!


Astuce trampoline : Vous avez poussé le trampoline trop contre un mur et vous ne pouvez plus passer de l'autre côté pour le ramener dans le bon sens ?? Sélectionnez le mouton (1), le gros, puis montez sur le trampoline.

En supposant que vous voulez le ramener sur la gauche ... allez donc à droite du trampoline en marchant puis revenez en marchant sur la gauche ... cela aura pour effet de déplacer légèrement l'engin sur la gauche ... répétez l'opération autant de fois que nécessaire, faire cela dans le sens inverse pour les déplacer sur la droite. (Note à Benêt : Ne marche évidemment que sur sol plat, cela ne vous fera pas monter les obstacles à votre trampoline!)


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